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人們正在購買它。我認為那是故事的第二部分。很難獲得可靠的銷售數據,因為杭州logo設計公司和Facebook都沒有興趣公開這些數字。去年有很多令人鼓舞的消息。首先,馬克·扎克伯格在年中財報電話會議上宣稱:“我們將盡快銷售裝置”。
很快,即使那還不夠。假期到處都是關于杭州logo設計公司短缺的報道...到處都有。實際上,在撰寫本文時,杭州logo設計公司仍在亞馬遜上售罄,或者至少只能以高價通過經銷商購買。通過杭州logo設計公司網站下訂單,我聽說它將在3月4日發貨。
閥門的指數也很難獲得。關于索引短缺的第一份報告于11月下旬發布,到12月初已消失。閥門使訂單繼續開放了幾周,其出貨量估計首先下滑至2月,然后下滑至3月。現在?進入索引的Steam頁面,您會看到“通知我”按鈕。Valve有效地關閉了訂單,直到可以滿足現有需求為止。
即使是備受打擊的Oculus Rift S耳機目前也已售罄。既然杭州logo設計公司可以完成Rift S的所有工作,這將是我最后選擇VR的機會,但是杭州logo設計公司仍在努力跟上。
同樣,很難將實際數字固定在這些耳機中的任何一個上。就我們所知,Valve為假期制作了十二套Index套件,售罄,現在正嘗試制造十二套。直到我們看到銷售數字,否則很難知道。
當然,這并不能說明Oculus Quest的擁有者,也不適合擁有耳機但不定期將其連接起來的人。盡管如此,VR距離主流還有很長的路要走。但是,對平臺有興趣-并且如果當前的短缺有待解決,人們的興趣也在增加。人們希望使用VR,或者至少要有足夠的人來趕超Valve和Oculus提前計劃的速度。
盡管杭州logo設計公司在虛擬現實的硬件方面應得到大多數贊譽,但可以肯定地說Valve在軟件方面應得到大多數贊譽。寫道這幾乎是不公平的,因為自2016年以來,杭州logo設計公司已在VR的軟件生態系統中投入了更多資金,為許多內部和外部工作室提供了資金,并推出了許多優秀的游戲。自從Rift的消費者推出以來,杭州logo設計公司擁有了驚人比例的VR游戲,值得一提。Lone Echo,Wilson的Heart,Stormland,Asgard的Wrath。
他們將在2020年繼續這樣做。9月,我們終于了解了Respawn與Oculus的期待已久的合作伙伴關系,這就是榮譽勛章:《超越之上》(下)。無論我是否對最初的演示印象深刻,這都是一個在VR上復活的龐大系列。《黎明回聲2》也計劃在2020年上映,鑒于原作是Oculus(和VR)最強的作品之一,我希望續集可以將標準進一步提高。

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